Сначала была записана музыкальная тема. Позже появилась идея компьютерной игры - «кубик Рубика наоборот», где игрок находится внутри комнаты, пол стены, потолок которой являются сторонами кубика Рубика. Затем возникла мысль соединить музыкальную тему и зрительный ряд воображаемой компьютерной игры. В результате получилась композиция, где игрок собирает головоломку, находясь внутри неё. В процессе сборки выстраиваются определенные комбинации (узоры). В финальной комбинации остается три хода, чтобы собрать кубик Рубика.

Кубик Рубика можно рассматривать как образ человеческого интеллекта в процессе поиска решения. Человек, решающий задачу – в определенном смысле узник своей задачи. Свобода для него - найденное решение.

Помещение игрока внутрь кубика существенно затрудняет задачу сборки. Кубик Рубика получается вывернутым наружу. Теперь не кубик крутится в руках игрока, а игрок внутри кубика Рубика…